Kamis, 17 Februari 2022

Aitemu no Chikara Chapter 67 Bahasa Indonesia

 Bab 67

10 hari sebelum Grid berangkat ke Kesan Canyon.

“Kesan Canyon… Kesan Canyon… hrmm…”

Ngarai Kesan!

Itu adalah salah satu dari lima zona terlarang Kerajaan Abadi, tempat di mana monster-monster itu mengerikan dan mengerikan. Itu terkenal bahkan di antara pengguna tingkat tinggi karena mereka bisa kehilangan nyawa tanpa menyadarinya.

Prajurit level 80 yang mengunjungi Ngarai Kesan untuk melakukan pencarian Earl Ashur lebih sadar akan bahaya Ngarai Kesan daripada siapa pun.

“Pergi ke Ngarai Kesan dengan levelku saat ini adalah bunuh diri. Namun, itu akan memakan waktu terlalu lama untuk menaikkan levelku dengan berburu.”

Grid melewatkan kesenangan berburu monster dan mendapatkan item dan pengalaman. Tapi dia harus mengumpulkan uang untuk keluarganya yang terlilit hutang. Dia bisa menjual satu item lagi selama dia berburu.

‘Haruskah aku menunda pencarian saja? Bukankah lebih baik menghasilkan uang daripada melakukan pencarian? Tidak, saya tidak bisa melakukan itu. Ini bukan quest biasa yang bisa saya tunda… jika saya menundanya, saya akan terus menundanya sehingga lebih bijaksana untuk menyelesaikannya ketika saya sudah bertekad. Hrmm, apa cara yang baik untuk menyelesaikan quest dalam waktu singkat?’

Grid memikirkan sebuah ide.

‘Pembuatan barang…!’

Senyum muncul di wajah Grid.

“Ini adalah waktu yang tepat untuk menggunakan skill Penciptaan Pandai Besi Legendaris!”

Penciptaan Pandai Besi Legendaris adalah keterampilan yang memungkinkan Keturunan Pagma untuk merancang item eksklusif. Itu berarti Grid dapat membuat item baru yang belum ada di Satisfy.

“Item apa yang akan berguna di Ngarai Kesan? Saya tidak bisa berkeliling Ngarai Kesan dengan level saya saat ini.”

Grid mengingat fitur Ngarai Kesan.

Pertama-tama, itu adalah ngarai yang dalam dengan angin kencang dan lereng curam yang dengan cepat menguras stamina para pelancong. Sebagai seorang pejuang, Grid tidak bisa bergerak lama dan dengan cepat jatuh ke kondisi kritis karena kelelahan.

Tapi Grid tidak menganggap bagian ini sebagai masalah besar.

Grid pandai besi level 45 saat ini memiliki stamina yang jauh lebih tinggi daripada Grid prajurit level 80.

‘Dengan kekuatan dan stamina saya saat ini, saya tidak akan mudah lelah di lingkungan Ngarai Kesan. Masalahnya adalah monsternya.’

Monster di Ngarai Kesan memiliki level minimal 160. Monster dengan level menakutkan bersembunyi di gua-gua di seluruh ngarai dan segera mengekspos diri mereka saat ditemukan para pelancong.

Bahkan jika Grid memiliki statistik yang lebih unggul dibandingkan dengan levelnya, dia tidak bisa aman dari monster.

“Aku tidak akan berdaya di depan monster ngarai, bahkan dengan Belati Ideal. Saya membutuhkan senjata dan baju besi lebih lanjut. Ya, setidaknya, saya membutuhkan sesuatu seperti Pedang Transendensi-Diri.’

Jika dia dilengkapi dengan pedang seperti Sword of Self-transcendence dan armor, dia bisa menghadapi monster di ngarai, bahkan di level 45. Tapi apakah mudah untuk membuat sesuatu seperti Sword of Self-transcendence?

“Tidak, tunggu.”

Grid mengubah konsepnya.

“Apa? Jika aku memikirkannya, apakah aku harus melawan monster di ngarai?”

Itu benar. Grid sedang menuju ke Kesan Canyon untuk menemukan ilmu pedang Pagma, bukan berburu monster. Sebaliknya, lebih bijaksana untuk meminimalkan pertemuannya dengan monster.

“Ya! Saya perlu membuat item yang membantu saya melarikan diri dari monster, bukan melawan mereka! Sesuatu seperti jubah tembus pandang!”

Jubah tembus pandang adalah item siluman khas yang digambarkan dalam game, kartun, dan film. Tentu saja, jubah tembus pandang ada di Satisfy.

Sekitar 200 tahun yang lalu, penjahit legendaris Kruger membuat lima jubah tembus pandang, dua di antaranya dilaporkan masih ada. Orang yang mengenakan jubah dapat sepenuhnya menyembunyikan penampilannya, jadi nilainya secara alami sangat besar.

“Ini benar-benar ide yang luar biasa! Jika saya bisa membuat jubah tembus pandang, Ngarai Kesan tidak akan menjadi masalah dan saya bisa mendapatkan banyak uang!”

Teras lantai dua bengkel. Grid telah beristirahat di sana untuk sementara waktu dan dia tiba-tiba bangkit. Kemudian dia bergegas menuju Khan yang sedang bekerja keras di lantai pertama.

“Apakah ada bahan yang cocok untuk membuat item siluman?”

Khan berhenti memalu besi, menyeka keringatnya dan berpikir sejenak sebelum menjawab. “Bahan yang cocok untuk membuat item siluman… Aku hanya bisa memikirkan sisik naga perak.”

“Naga perak?”

“Tidak seperti naga lainnya, naga perak bertindak dengan hati-hati dan sembunyi-sembunyi. Sisik perak memiliki warna pelindung dan terkenal karena tidak terlihat oleh mata manusia. Jika Anda membuat item dengan timbangan, Anda akan menyelesaikan item siluman yang hebat. ”

“Tapi bagaimana sisiknya bisa ditemukan jika tidak bisa dilihat dengan mata manusia? Tidak, sejak awal, bukankah naga adalah makhluk paling kuat di dunia? Bukankah secara praktis tidak mungkin mendapatkan sisik naga.?”

“Itu benar. Sangat diragukan bagi manusia untuk dapat menemukan sisik naga. Tapi bukankah itu mungkin untuk Keturunan Pagma? Ha ha.”

Grid berpikir sejenak sebelum mengubah pertanyaannya. “Jenis bahan apa yang digunakan penjahit Kruger untuk membuat jubah tembus pandangnya di masa lalu?”

“Aku tidak tahu pasti, tapi kurasa dia mungkin menggunakan sisik sylphid.”

“Sylphid?”

“Sylphids adalah peri udara kecil. Sisik mereka cocok untuk membuat item siluman, seperti sisik naga perak. Namun, sisik naga lebih keras dari apa pun di dunia, jadi tidak aneh untuk mengklasifikasikannya sebagai mineral. Namun, sisik sylphid tipis dan lebih dekat dengan kain. Dengan kata lain, timbangan sylphid seharusnya lebih cocok untuk penjahit daripada pandai besi.”

“Kain…”

Tentu saja, seorang pandai besi yang mengkhususkan diri dalam peleburan mineral atau membuat barang-barang dari kulit, bukan kain. Tapi Grid adalah Keturunan Pagma, bukan pandai besi konvensional.

‘Bukankah itu mungkin untukku? Mari kita periksa sekali. Ciptaan Pandai Besi Legendaris!’

[Keterampilan Penciptaan Pandai Besi Legendaris]

Kamu bisa membuat tiga metode produksi item equipment setiap kali level skill ‘Legendary Blacksmith’s Craftsmanship Skill’ naik.

Jumlah item yang dapat dibuat saat ini: 5/6.

* Saat item diproduksi menggunakan skill ini, nama pencipta secara otomatis ditempatkan pada item tersebut.

[Item apa yang ingin kamu buat?]

Grid telah menyegel Penciptaan Pandai Besi Legendaris untuk sementara waktu setelah membuat ‘Kegagalan.’ Grid menarik napas dalam-dalam sebelum menjawab pertanyaan jendela notifikasi.

“Sebuah jubah.”

[Sudahkah Anda memutuskan?]

“Ya.”

[Bahan apa yang ingin kamu gunakan?]

“Sisik Sylphid.”

Jika Keturunan Pagma tidak dapat membuat item berbasis kain, jendela notifikasi akan muncul mengatakan sesuatu seperti ‘Kamu tidak dapat membuat item menggunakan timbangan sylphid sebagai bahan.’ Untungnya, pesan peringatan seperti itu tidak muncul.

[Sudahkah Anda memutuskan?]

Grid menjawab dengan gembira,

“Oke!”

[Silakan desain item.]

“Bagus!”

Sebuah cetak biru kosong muncul di depannya. Grid sudah mengalami ini sekali, jadi dia dengan tenang menggambar.

‘Saya tidak suka jubah sederhana karena terlalu hambar. Haruskah saya memasang tudung di jubah? Tidak. Jubah dengan tudung mengingatkan saya pada pakaian kuno para pendeta. Hmm, bagaimana jika itu bukan jubah tapi hoodie? Bukankah itu akan nyaman dan terlihat bagus? Saya lebih suka hoodie zip-up.

Setelah beberapa saat.

Gambar ritsleting berkerudung yang akan dikenakan anak muda di masyarakat modern telah selesai. Berkat efek koreksi, desainnya sangat stylish sehingga mengingatkannya pada hoodie yang dibuat oleh beberapa perancang busana terkenal.

“Akan luar biasa jika aku memakai ini! Tidakkah wanita akan melihatku sekali saja? Tidak tidak. Bukankah ini jubah tembus pandang? Orang tidak akan bisa melihatnya saat aku memakainya.”

Grid menggerutu tetapi menekan tombol ‘selesai’ di bagian bawah cetak biru.

[Sudahkah Anda memutuskan? Saat Anda menyelesaikan cetak biru, jumlah keterampilan pembuatan yang tersedia akan berkurang satu.]

“Kemajuan.”

Begitu dia menjawab, angka dan bahasa dengan cepat menutupi cetak biru itu. Sistem sedang menghitung dan melengkapi detail yang kurang dalam desain Grid. Setelah beberapa saat, desain yang ditingkatkan dan selesai muncul.

[Tolong jelaskan karakteristik item.]

Akhirnya, itu adalah kesimpulan dari pembuatan item. Tidak seperti sebelumnya dengan Kegagalan, Grid dengan tenang dan jelas menjelaskan karakteristiknya.

“Pemakainya benar-benar dapat menyembunyikan penampilan mereka. Tidak ada yang bisa melihatku jika aku memakai ini!”

[Tolong beri nama itemnya.]

“Hoodie Zip-up Transparan… um, ini terlalu berantakan. Katakan saja Clean Hooded Zip-Up.”

[‘Sudahkah Anda memutuskan Hoodie Zip-up Transparan um Ini terlalu Berantakan Katakan saja Zip-Up Berkerudung Bersih?]

“… Sebut saja itu Zip-Up Berkerudung.”

Grid tidak menanggapi selera humor pembuat game dan sistem merespons secara normal.

[Sudahkah Anda memutuskan ‘Zip-Up Berkerudung?’]

“Ya.”

Kemudian penampilan stylish dari zip-up berkerudung putih muncul sebagai hologram dan opsi item terdaftar.

[Resleting Berkerudung]

Peringkat: Unik

Daya Tahan: 61/61 Pertahanan: 10

* Kecepatan gerakan akan meningkat 30%.

* Hambatan angin akan meningkat sebesar 20%.

Jubah yang dirancang oleh pandai besi legendaris. Namun, penampilannya berbeda dari tampilan jubah biasa.

Berkat sisik sylphid yang digunakan sebagai material, afinitas dengan angin dan kecepatan gerakan akan meningkat. Kamu bisa bersembunyi saat memakainya, namun stealth akan dimatikan saat musuh diserang.

Ketentuan Penggunaan: Tidak ada.

Berat: 5

“Keok…”

Grid hanya ingin mendesain item siluman. Selain fungsi persembunyian, dia tidak pernah mengharapkan opsi menakjubkan seperti peningkatan kecepatan gerakan dan hambatan angin.

Previous Post
Next Post

0 comments: